Bullet Bros
Joue à Bullet Bros pour attaquer tes ennemis en tirant des balles dont le recul propulsera ton combattant dans la direction opposée. Le jeu utilise un seul bouton pour tourner, tirer et voler, ce qui signifie que tu dois choisir le bon moment pour chaque tir.
Introduction
Bullet Bros est un jeu de tir basé sur la physique dans lequel le joueur ne peut pas courir et est repoussé à chaque tir. Maintiens le bouton enfoncé pour prendre de la hauteur et tourner, puis relâche-le lorsque le canon de ton arme est aligné sur ton adversaire ou atteint un bon angle de tir. Un atterrissage réussi peut envoyer ton adversaire voler hors de l'écran, tandis que le recul te propulsera vers le prochain adversaire.
Comment jouer à Bullet Bros
Pour commencer à jouer à Bullet Bros, repère l'ennemi le plus proche ainsi que l'espace libre derrière ton personnage. Maintiens le bouton de la souris ou la barre Espace enfoncé pour sauter et tourner, puis relâche-le lorsque le canon de ton arme est dirigé vers la cible. Le recul déplacera ton personnage dans la direction opposée à celle de ton tir. Ainsi, tirer vers le bas te propulsera vers le haut, tandis que tirer derrière toi te fera avancer. Pense à ta deuxième cible avant de tirer, car un mauvais lancement pourrait la placer hors de ta portée.
Caractéristiques de Bullet Bros
- Déplacements basés sur le recul
- Maintenir le bouton pour faire tourner le système de visée
- Relâcher le bouton pour déclencher le tir au bon moment
- Les ennemis sont propulsés lorsqu'ils sont touchés
- Enchaînement d'éliminations basé sur l'élan
- Physique du recul agissant dans des directions opposées
- Armes puissantes à débloquer
- Tenues à porter pour les personnages
- Niveaux de combat dans de petites arènes
- Compatible avec les ordinateurs et les écrans tactiles
Commandes
Dans Bullet Bros, appuie sur le bouton gauche de la souris ou sur la touche Espace pour te déplacer et tourner, puis relâche-la pour tirer. Sur les appareils mobiles, touche l'écran et fais glisser ton doigt, puis relâche pour tirer. Il n'y a aucun bouton dédié au déplacement : c'est le recul de l'arme qui détermine la direction.
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