We Become What We Behold
Jouez à We Become What We Behold et découvrez rapidement quelques scènes mettant en scène des cercles et des carrés. Toutes les images sélectionnées deviennent des actualités, s'affichent sur l'écran public et influencent le comportement de la foule.
Introduction
We Become What We Behold est un jeu sur les médias qui aborde les questions de l'attention et de la peur collective. Dans ce jeu, vous contrôlez un objectif qui survole un espace animé peuplé de cercles et de carrés représentant des personnes. Les scènes paisibles attirent peu l'attention, mais un chapeau, une marque d'affection partagée ou des cris font la une de l'actualité. La foule voit toutes les images sélectionnées et commence à reproduire ce qui est affiché à l'écran. Les images paisibles sont remplacées par des actualités tendues, et de petits désaccords se transforment en un profond fossé.
Comment jouer à We Become What We Behold
Déplacez le cadre photo dans We Become What We Behold à l'aide du curseur de votre souris ou de votre doigt. Attendez patiemment que les personnages importants et leurs actions soient entièrement à l'intérieur du cadre. Cliquez ou appuyez sur l'écran pour prendre la photo, puis observez le titre qui s'affiche à l'écran à la vue du public. Faites attention aux réactions des personnes autour de vous, car leurs actions conduiront au prochain moment clé.
Caractéristiques de We Become What We Behold
- La caméra suit le pointeur de votre souris
- Cliquez pour prendre des photos
- Les formes réagissent aux actualités
- Les actualités influencent le comportement de la foule
- Des situations paisibles
- Les tendances vestimentaires liées aux chapeaux se propagent par les actualités
- La peur se propage dans la foule
- Une histoire courte qui se déroule en cinq minutes
- Des images visuelles claires
- Des commandes simples à un seul clic
Commandes
Utilisez votre souris ou votre doigt pour positionner l'objectif. Cliquez ou appuyez sur l'écran lorsque tous les éléments de la scène se trouvent dans le cadre.
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