Sandtris
Sandtris est un jeu de réflexion avec des blocs dans lequel les joueurs doivent former des lignes entièrement d’une même couleur à partir de blocs de sable qui se désagrègent. Faites pivoter chaque bloc avant qu’il ne tombe et tenez compte des mouvements du sable pour former des lignes de couleur sans aucun espace.
Présentation du jeu
Sandtris reprend le concept éprouvé des blocs qui tombent, mais sans les contours rigides qui rendent le jeu facile à prévoir. Lorsqu’un bloc touche le fond, il se désagrège en grains qui se déplacent, tombent et s’échappent par les fissures. Les lignes disparaissent lorsque toute la ligne est composée de la même couleur. Une ligne presque complète n’est donc toujours pas valide si elle contient une autre couleur. Les mouvements du sable rendent chaque placement de bloc unique. Un bloc qui semble parfaitement placé avant de tomber peut se retrouver dans un désordre complet juste après avoir touché le tas de sable en dessous.
Comment jouer à Sandtris
Déplacez et faites pivoter la pièce avant qu’elle ne tombe sur le tas, et réfléchissez à l’endroit où les grains vont se déposer. Formez de longues lignes de couleur plutôt que des piles de blocs trop hautes dont le sable s’échappe par les interstices. Une légère inclinaison peut aider le sable à tomber dans la cavité souhaitée. Ne vous fiez donc pas uniquement au contour du bloc pour décider où le placer. Lorsqu’une couleur est sur le point de former une ligne continue, protégez cette zone contre les grains d’une autre couleur. Ne placez les pièces plus rapidement que lorsque vous êtes certain que la zone d’atterrissage est sûre.
Fonctionnalités du jeu Sandtris
- Physique de la chute du sable
- Rotation des pièces mobiles
- Blocs de sable qui tombent
- Suppression des lignes par couleur
- Création de lignes de couleur continues
- Stratégie de déplacement et de placement des grains
- Pression exercée par les piles instables
Commandes
Utilisez les flèches gauche et droite pour déplacer la pièce de sable qui tombe, la flèche haut pour la faire pivoter, la flèche bas pour accélérer la chute du sable et la barre d’espace pour la faire tomber.
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